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《不堪假想的幻想乡TOD Reloaded》基本系统介绍
日期:2019-01-09

有些图有Solo褒奖。

强振印的命中低下成果优先于必中

有些可携带图有赤身嘉奖,即不带任何道具、钱、点,可以带一个同样赤身的小错误。

各类图鉴

角色有饱足感设定,1点饱足感能走10回合,通过印记可能减少饱足感的消耗,吃货色可以提升饱足感。

TODR新加的狙击印可以使弹幕攻打必中

游戏是回合制,一回合中玩家先动,敌方再动。如果敌我都有倍速,不是说一回合内己方跟敌方交替举措,而是己方先动两次,敌方再动两次。

一般一层内只能呆1200回合,800回合跟1000回合会辨别有信息提示。

《不堪假想的幻想乡TOD Reloaded》是一款融入了rougelike元素的迷宫探索游戏,而游戏中的角色则是人气超高的东方众,信赖良多玩家都很想试试这款游戏,那么本作是怎么玩呢,下面小编就为大家带来一篇“auauroura”分享的基本体系先容。

非携带迷宫进入之前会自动把所有的道具钱NT点数存起来,个别来说会有些难度。当迷宫内被打倒或者放弃时不能带出任何货色。

泥醉命中率体感10%

可携带迷宫能够带道具进着迷宫,所以切实打不过敌人也可以练练再来。当迷宫内被打倒或者废弃时只损失持有的钱。

必中印100%(衣玖、觉除外)

地图有一定的模板,个别情况下,房间的分布应该比拟均匀,大部分情形下为偶数个房间。假如明显不均,则有可能存在一个3×3的封闭房间。

进入下一层时畸形会奖励一些荷取(NT)点数。

通常命中率为95%

Rougelike

泥醉+好酒印命中率95%

命中率

基本系统介绍

这是一个比较传统的Rougelike游戏。自身等级都在迷宫里成长。迷宫分两种,一种是可携带,一种是非携带。